编程农场游戏中有一项成就为宝藏猎人,需要解开一座填满整个农场的迷宫,部分玩家不知道应该如何达成,下面就为大家带来编程农场游戏中宝藏猎人成就的达成方法分享,有需要的玩家可以参考。
宝藏猎人
解开一座填满整个农场的迷宫。
全场迷宫生成:
plant(Entities.Bush)
substance = get_world_size() * 2**(num_unlocked(Unlocks.Mazes) - 1)
use_item(Items.Weird_Substance, substance)

新手解迷宫推荐边走(一直靠左走/靠右走)算法,下面是一个极短且精巧的边走算法:
def complete_maze():
ix, dirs = 0, [East, South, West, North]
while get_entity_type() != Entities.Treasure:
ix += 1 - move(dirs[ix % 4])*2
harvest()
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