wow魔兽世界12.0.5版本已经上线一段时间了,因为大版本取消了很多插件,因此使用宏成了方便快捷的提高手法的手段,那么魔兽世界12.0.5奶德宏命令有哪些?下面就给大家带来魔兽世界12.0.5奶德宏命令分享。

#showtooltip [@mouseover,help,nodead] [help,nodead] [noexists] 愈合; 月火术
/cast [@mouseover,help,nodead] 愈合; [@mouseover,harm,nodead] 月火术; [help,nodead] 愈合; 月火术
PS:鼠标在队友框架会读愈合,选定敌人为月火术。(哪怕目标是敌人优先按鼠标指向来使用愈合)
#showtooltip [@mouseover,help,nodead] [help,nodead] [noexists] 回春术; 阳炎术
/cast [@mouseover,help,nodead] 回春术; [@mouseover,harm,nodead] 阳炎术; [help,nodead] 回春术; 阳炎术
PS:鼠标在队友框架回春,选定敌人为阳炎术。(哪怕目标是敌人优先按鼠标指向来使用回春术)
#showtooltip 乌索尔旋风
/castsequence [nochanneling] reset=combat/target 魔力探测石,台风
/cast [nochanneling,@cursor] 乌索尔旋风
PS:乌吹,中间的魔力探测石自己去搞一个写宏里就好,过程十来分钟搞定。
#showtooltip [combat]影遁;潜行
/cancelform [combat,form]
/cast [combat]影遁;潜行
PS:隐遁潜行宏,战斗中隐遁,非战斗中为猎豹形态的潜行。
/cast [target=player] 激活
PS:没啥好介绍的,激活宏。
#showtooltip 生命绽放
/cast [@mouseover,exists,helpful,nodead] 生命绽放; [@player] 生命绽放
PS:鼠标指向生命绽放宏。
#showtooltip 狂暴回复
/cast [stance:1] 狂暴回复; [nostance:1] 熊形态
/script UIErrorsFrame:Clear()
PS:点一下变熊,在点一下狂暴回复,奶妈直接省下一个变熊的技能栏位,因为点一下变熊,在点一下才是狂暴回复,所以也不会存在误触,反正我用的时候一直没有过,而且在狂暴回复CD期间,这个宏正常显示狂暴回复的CD,且不会影响变形熊。
#showtooltip 自然之愈
/cast [@mouseover,exists] 自然之愈
PS::鼠标指向驱散,指向框架也能用。
#showtooltip [@mouseover,help,nodead] [help,nodead] [noexists] 自然迅捷; 愤怒
/cast [@mouseover,help,nodead] 自然迅捷; [@mouseover,harm,nodead] 愤怒; [help,nodead] 自然迅捷; 愤怒
PS:自然迅捷愤怒宏,没有目标或者鼠标指向队友为自然迅捷,目标是敌人是愤怒。(哪怕目标是敌人优先按鼠标指向来使用自然迅捷)
#showtooltip [@mouseover,help,nodead] [help,nodead] [noexists] 迅捷治愈; 星涌术
/cast [@mouseover,help,nodead] 迅捷治愈; [@mouseover,harm,nodead] 星涌术; [help,nodead] 迅捷治愈; 星涌术
PS:目标是敌人为星涌术,没有目标或者鼠标指向队友为迅捷治愈(哪怕目标是敌人优先按鼠标指向来使用迅捷治愈)
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead] 野性成长;[help,nodead] 野性成长; [@player] 野性成长
PS:鼠标指向队友或者队友框架对其释放野性成长,否则默认对自己使用野性成长。
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,nodead][] 铁木树皮
PS:铁木树皮指向宏。
#showtooltip 共生关系
/cast [@mouseover,help,nodead] 共生关系; [help,nodead] 共生关系
PS:鼠标指向共生关系宏。
#showtooltip [@mouseover,help,nodead] [help,nodead] [noexists] 愈合; 斜掠
/cast [@mouseover,help,nodead] 愈合; [@mouseover,harm,nodead] 斜掠; [help,nodead] 愈合; 斜掠
PS::愈合;斜掠宏。(哪怕目标是敌人优先按鼠标指向来使用愈合)
#showtooltip [@mouseover,help,nodead] [help,nodead] [noexists] 回春术; 割裂
/cast [@mouseover,help,nodead] 回春术; [@mouseover,harm,nodead] 割裂; [help,nodead] 回春术; 割裂
PS:回春术;割裂宏。(哪怕目标是敌人优先按鼠标指向来使用割裂)
#showtooltip 复生
/cast [@focus,exists,dead] 复生; [@party1,dead] 复生; [@party2,dead] 复生; [@party3,dead] 复生; [@party4,dead] 复生; [@party5,dead] 复生
PS:随机战复宏,适合底层。
#showtooltip
/stopcasting
/use [@mouseover,help,nodead] 自然之愈
/use [@mouseover,help,dead,combat] 复生
/use [@mouseover,harm] 安抚
/use [@target,help,nodead] 自然之愈
/use [@target,help,dead,combat] 复生
/use [@target,harm] 安抚
/use 自然之愈
PS:友方存活:图标 = 自然之愈,施放自然之愈,鼠标指向友方死亡 + 战斗中:图标 = 复生,施放战复,鼠标指向敌人:图标 = 安抚,施放安抚,无鼠标指向时,按当前目标自动切换图标和技能,脱战死亡目标不会触发战复。
#showtooltips
/castsequence reset=1/combat 枭兽形态, 野性之心
PS:枭兽形态;野兽之心序列宏,按一下是枭兽形态,在1.5秒内在按就是枭兽形态的序列宏,然后过1.5秒该宏就会自动重置为枭兽形态的正常使用,主要是卡秒用,因为枭兽形态下的野兽之心哪怕变成变成人形态,枭兽形态的野兽之心还是不会打断技能的释放。
#showtooltip [@mouseover,help,exists]回春术;[harm]回旋急冲(驭空术);回旋急冲(驭空术)
/cast [@mouseover,help,exists]回春术;[@mouseover,harm,exists]回旋急冲(驭空术);[help]回春术;回旋急冲(驭空术)
PS:主要是在旅行形态可以使用回春术。且不会影响驭龙术。(在飞行形态下,如果有目标该宏会失效,不过飞行形态自己心里有个预估ESC取消目标就好了)
#showtooltip [@mouseover,help,exists]愈合;[harm]向前突进;向前突进
/cast [@mouseover,help,exists]愈合;[@mouseover,harm,exists]向前突进;[help]愈合;向前突进
PS:主要是在旅行形态可以使用愈合。且不会影响驭龙术。(在飞行形态下,如果有目标该宏会失效,不过飞行形态自己心里有个预估ESC取消目标就好了)
#showtooltip [@mouseover,help,exists]生命绽放;[harm]复苏之风;复苏之风
/cast [@mouseover,help,exists]生命绽放;[@mouseover,harm,exists]复苏之风;[help]生命绽放;复苏之风
PS:主要是在旅行形态可以使用生命缤放。且不会影响驭龙术。(在飞行形态下,如果有目标该宏会失效,不过飞行形态自己心里有个预估ESC取消目标就好了)
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