无悔华夏游戏里算是比较好上手的了,难度标注是简单,初始战斗力1700,军团规模直接多250%,这个开局优势是真的大。可以召开科举,跟宋一样有这个功能。不过也有麻烦,就是"过度扩张"这个特性,因为地盘拿得太快,管理跟不上,初始集权度比较低,军团规模和钱粮产量会往下掉。每多一座治所,军队规模减少10%,战斗力减少50,最多叠20层,所以不能光顾着打,还得想办法把集权度搞上去。


"猛安谋克"是金国的核心特性,可以用的武将有完颜撒离喝、王伯龙、兀术这几个,防守的时候能用"关河防线"这个兵法,虽然征募速度会降低50%,但战斗力加100,每年还直接给40000兵甲。不过要注意,强制募兵之后集权度会扣5点,得权衡一下。

宰相系统这块,初始是完颜宗翰,可以换的有兀术、完颜宗干、韩企先、完颜宗磐、完颜希尹。"再建典章"这个特性让改革派影响力每年自动加20,用间等级也会加1,说明金国内部一直在改革。

"势不可敌"直接解锁了最高级重甲骑兵铁浮图,还能用"拐子马"兵法。铁浮图可以召唤出来,释放"铁蹄撼山"技能,让范围内所有重骑攻击提升并且连锁攻击,冷却30分钟,这个兵种在野战里基本无敌。

"混一之志"这个特性鼓励扩张,总督法令"拓土民团"远征难度额外降低10%,每发现一个域外领威望额外加3,龙泉青瓷贸易品加10,每建立一个总督区集权度加1。

随着疆土扩大,内部也有问题,女真靠猛安谋克起家,凭军功和铁骑纵横北方,但现在燕云、中原、辽宋旧地都纳入版图了,旧有秩序开始撑不住一个快速扩张的帝国。游戏里金国也有自己的帝国抉择,是继续靠铁浮图南下跟宋争天下,还是整合中原、推动改制,稳固疆土之后再图远方,或者经营丝路、开拓域外,在宋、西夏、西辽之间走出自己的道路。

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