《三角洲行动》全新全面战场地图——克劳狄斗兽场正式上线。新地图不仅拥有多层立体地形,还加入了全新的附属据点以及大事件机制,进攻与防守节奏相比以往有了明显变化。下面小编为大家介绍地图区域特点及玩法思路。

一、地图介绍
首先来介绍这张地图各个区域。首先是A区,基本可以看做是巷战。防守方可以依托防区展开防守,需要小心的是建筑物的部分墙体是可以被破坏的。进攻方则是需要占领路口的区域,很明显这里是先要清理房区才能占领A区。

从B区开始,进攻方需要占领连个点位才能继续推进。这里游戏引入了一个新机制“附属据点”,你可以把它理解为一个可以占领的固定复活点就行了。进攻方占领这里,等于多了一个前进基地。整个B区的结构特别复杂,有楼顶、室内和地下室,很明显从地面逐步推进是比较难得。这个阶段进攻方需要利用好空中载具。

接着在C点这里,同样是双点位设计,并且进攻方和防守方的复活点是挨着的,防守方复活点距离C2特别远。

因此这个阶段争夺的主要焦点是C1,如何切断防守方复活点与C1的联系是这个阶段的核心人任务。

最后来到D区,也就是斗兽场了。这里的结构主要可以分为观众看台、斗兽场内场和地下夹层,同样是特别复杂。进攻方大多到最后票数都已经不足,强行绞肉肯定特别吃亏。所以这里我们需要引入这张地图的大事件机制。
二、大事件机制
克劳狄斗兽场这张地图同样拥有大事件机制,并且还提供了新的触发玩法,不再是单纯的用导弹炸建筑。
前面我们提到过在这张地图上引入了“附属据点”,触发D区大事件的方法就是占领这个阶段的“附属据点”。

这样就能触发卫星坠落的大事件,然后会强制将D区的占领状态变成【进攻方已占领】。此时需要防守方在1分30秒内夺回据点,也就是说触发大事件之后进攻方只要守住1分30秒就能赢得比赛。
与之前几张地图的大事件需要导弹轰炸相比,新地图的大事件触发更加强调团队配合而非个人捞分。两级反转的游戏体验还是比较刺激的。
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