《BigWalk》紫色谜题属于通关主线后的终局挑战,共有7个谜题,部分关卡需要玩家之间进行配合和沟通。想要完成真结局以及相关成就,就需要依次完成这些挑战。下面小编为大家整理《BigWalk》紫色谜题的解锁位置以及各关卡解法,遇到卡关的玩家可以参考。

挑战谜题到底在哪?
挑战谜题位于岛屿最东侧山脊,坐缆车可以抵达。
下缆车后,你会看到右侧有一条紫色隧道,全部 7 个挑战都在隧道另一边。
通关游戏之后,这道隧道门才会开启。
通关后所有挑战点也会显示在大地图上。
如果你有办法在通关前就卡 bug 进到挑战区并且完成挑战,该挑战也会在地图标记为已完成!
等待 30 分钟小屋(Wait 30 Minutes House)
7 个挑战里最简单,但也最无聊。
把自己锁进小屋,计时器就会启动。
和等待 5 分钟小屋机制一样,只是时间更长。
你可以去做饭、看一集剧,或是闲聊摸鱼,满 30 分钟自动解锁。
高尔夫(Golf)
挑战山脊上有球洞,但没有高尔夫球。
有箭头指向岛屿中心方向。
没错,你需要把球从岛屿中部一路运过来,坐缆车送到球洞位置。
我们游玩时没找到扔球、踢球的办法,只能玩家之间来回接力传递。
你也可以直接冲向持球的队友进行推挤,这种方式速度更快,但精准度差。
我们的路线:从红色区域的高尔夫球场拿到球,穿过山间通道来到绿色区域,继续往右上走到一处岩石,由此前往缆车站。
注意别被缆车推下山崖。
坐上缆车向东前往挑战区,要做好提前下车的准备,防止被缆车甩到危险区域。
我们当时没处理好,手忙脚乱把球掉在缆车上,只能等缆车跑完一整圈十分钟才把球拿回来,哈哈!
拿回球,继续接力穿过紫色隧道,往隧道右上方前进抵达球洞。
36 幅图画(36 Drawings)
这个谜题很像《We Were Here》系列,玩过该系列的玩家会更容易上手。
难点之一是把全部 36 块画板从架子上取出来,全部摊开展示,同时还可以互相查看。
之后重点在于充分沟通。
大量图画外观很相似,多反问确认细节:“图案是实心色块还是只有轮廓?”“花朵状部分有多少片花瓣?” 诸如此类。
建议做好记录:分清哪些答案是百分百确定,哪些只是猜测。
如果一次没有打出胜利绿圈,可以优先复查把握不大的图画。
这个谜题极度依赖沟通,要把图画的每一处细节都互相描述清楚。
9 个扬声器,但不能说话(9 Speakers But You Can't Talk)
公认最难的挑战。
我很不擅长音频谜题、记声音。希望你的队友里有人擅长听觉解谜。
还好我的联机搭档很厉害。
我们没有什么取巧方案,全靠死记声音。
我们把 9 种声音排布成行:上排 4 个、中排 4 个、下排 1 个。标记为左 14、右 14、两者。
举例:听到左上声音,队友就左手举一次;中排第三个声音,右手举三次。
这是我们整局通用策略:给符号 / 方块编号,约定手势代表对应选项。
搭档记住全部 9 种声音以及对应的地板位置,用手势给我报信号,我只需要拾取摆放正确选项。感谢队友扛下这一关!
9 个符号,但不能说话(9 Symbols But You Can't Talk)
相当于扬声器谜题的简化版。
解法相同:提前约定手势,用手势告知对方该选哪一个符号。
平台跳跃,限时挑战(Platforming, But Do It Fast)
和主岛的平台跳跃玩法一样,需要互相踩头配合移动。
但本关有严格计时,还要搬运放置沙漏计时器。
技巧:
拿沙漏前,先让一名队友登上第一处屋顶。
拿到沙漏立刻扔出去,再让队友把你抬起来。
攀登三段台阶时,不要从队友身上跳到同一层,要直接跳到更高一级台阶。
锯齿轨道区域不要沿着锯齿行走,直接跳跃跨过缺口。
推荐走右侧,落脚点更宽,跳跃难度更低。
可以瞄准把沙漏扔到终点平台旁边停下。
只需要一名队友跳下再跑上楼梯,两个人同时行动容易互相卡位。
一人负责冲终点,另一人专注扔沙漏。
多练习几遍,难度尚可,我们试了 4 次过关。
遍地灯光(Many Lights Everywhere)
玩的时候最让人紧张,找对每一盏灯都耗时很久,很怕全部重来。
我们稳扎稳打一遍通关,方法如下:
一名玩家在答题区,可以说话、按按钮;
另一名玩家能看见灯光位置,但只有一个红光按钮。
玩法:
用是 / 否提问,1 次闪光代表 “是”,连续 2 次闪光代表 “否”。
沟通出错、需要对方重置,就连续多次闪光作为警告信号。
提问从宽泛到具体:
先确认灯光在哪一面,比如 “灯光在地面吗?”“在有扬声器的那面墙上吗?”。
得到肯定答复后,再缩小到灯光分组,一组一组排查。
锁定分组后,再确认组内具体是哪一盏灯。
重复 5 次,即可拿到紫色 blorb。

以上就是BigWalk紫色谜题解密指南全部内容,希望对你有帮助。
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