《重返未来1999》4.0版本「应门者」推出的六星兽属性角色德雷克,定位为余辉体系辅助输出型副C,主要围绕燃烧与余辉两种机制展开,通过大招进入吟诵状态触发高频群体追击,弥补余辉队对单输出不足的问题。下面小编为大家带来德雷克抽取建议、配队及养成攻略,希望能够帮助到各位。

省流:
4.0巡游版本六星,余辉体系辅C/大拐,燃烧‑余辉双驱动,对单击破环境特化角色
1、0塑解锁全部核心机制,1塑、5塑为关键提升节点,塑造收益高于队内主C贝丽尔;
2、依靠叛逆吟诵状态+燃烧转化余辉,大招在3名余辉角色在场时不消耗行动点,提供全队暴击创伤、创伤加成,附带高频群体追击「心火不可囚」;
3、体系高度绑定余辉队,击破破韧环境收益爆炸;群怪多目标场景,燃烧只能对单挂,余辉获取效率大幅下滑;
4、被动免疫燃烧伤害,敌方燃烧结算转移给自己,燃烧层数不可被驱散,转化余辉提升队伍追击上限。

一、抽取建议
1、完整余辉队玩家(贝丽尔+玛尔纱/伊索尔德):优先抽取。击破副本、鬃毛邮报表现亮眼,0塑相比伊索尔德整体提升约10‑15%,进一步拉高余辉队输出上限。
2、已有贝丽尔,但缺少玛尔纱/伊索尔德:可以抽
可以直接充当余辉队二号辅助,替代伊索尔德位置,补齐队伍余辉产出。
3、新手/泛用玩家、没有贝丽尔:慎抽
角色机制高度绑定余辉体系,脱离余辉队友后,大招需要消耗行动点,循环卡顿,泛用性很差,资源有限优先抽取主C贝丽尔。
4、已有高塑伊索尔德玩家:权衡抽取
0塑德雷克在群怪场景与伊索尔德差距不大;击破、对单BOSS德雷克优势更大;追求上限再抽取,不是必抽角色。
二、塑造收益解析

核心提升节点:1塑(性价比质变)、5塑(毕业上限);2‑4塑提升幅度偏低,资源紧张可跳过
三、配队/实战玩法
①毕业完全体标准余辉队(最优解)

阵容:德雷克(辅C大拐)+贝丽尔(主C)+玛尔纱 +蝴蝶
②实战循环轴
1、铺垫回合:德雷克释放二技能【所向唯真】挂上全队暴击创伤&创伤加成;一技能【一瞬野火】给BOSS挂上「蝰蛇之火」debuff以及燃烧层数;其余队友开启自身增益。
2、启动回合:德雷克攒满激情开启大招,进入叛逆之心吟诵状态;余辉队友行动,持续积攒叛逆进度条。
3、爆发回合:叛逆进度条拉满进入叛逆之行强化状态;燃烧每回合转化大量余辉,己方任意行动后触发群体追击【心火不可囚】,贝丽尔开启追击输出循环。
四、心相搭配指南
1、德雷克毕业心相

2、共鸣调频&词条

五、常见疑问
Q:0塑德雷克能进余辉队当辅助吗?
A:完全可以,0塑解锁全部核心机制,标准余辉队配置下深眠中低层可以轻松通关;高层高压BOSS建议1塑提升暖机与输出上限。
Q:德雷克和伊索尔德怎么选?
A:对单、击破环境优先德雷克;群怪多波次环境伊索尔德更占优势;0塑两者差距不大,德雷克高塑上限更高。
以上就是重返未来1999德雷克养成指南全部内容,希望对你有帮助。
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